Para ganar puntos, los jugadores deben mover sus ovejas a los mejores lugares del prado. Dependiendo de las 4 fases del juego esos mejores sitios del tablero variarán. 1ª fase: ¡Junta tus ovejas! Se reciben puntos por colocar a las ovejas lado con lado o en diagonal. Se marcan los puntos inmediatamente. 2ª fase: El irresistible Rodolfo. Se reciben puntos por colocar a las ovejas lo más cerca de Rodolfo el carnero. Se marcan los puntos en dos momentos concretos del juego (cuando el marcador pasa una cerca y cuando llega al redil). 3ª fase: El negro es bonito. Se reciben puntos por colocar a las ovejas junto a Berta la oveja negra, lado con lado o en diagonal. Se marcan los puntos inmediatamente. 4ª fase: ¡Pánico ovejuno! Se reciben puntos por colocar a las ovejas lo más lejos de Jack el esquilador. Se marcan los puntos en dos momentos concretos (cerca y redil). Cuando termina esta fase acaba el juego y se comprueba quién es el ganador. Para mover las ovejas, los jugadores contarán con 12 fichas con los movimientos posibles: empujar ovejas, saltar ovejas, mover toda una fila, girar todo el rebaño o alinear todo el rebaño. Una vez que se utilice una ficha, se gasta y no se puede volver a jugar, lo que hace el juego más estratégico. El dado se utiliza para descolocar el rebaño. Si tu ficha, tras un recuento, llega a una casilla con dado, se tiene que lanzar y hacer un empujón con la oveja del color que haya salido en el dado. |
|