Los jugadores eligen un color de ficha y, por turnos, irán poniendo fichas en el tablero para intentar conseguir 4 en raya de su color. Cada vez que consigan terminar una fila, se llevarán las fichas que han formado la línea para poder volver a utilizarlas y podrán robar las fichas del oponente que se encuentren en esa misma línea, sin interrupción. Este concepto de capturar fichas puede hacer que el tablero cambie su situación muchas veces. |
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